CX's Hatena Blog

はてなブログを使ってみるテスト

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Three.js + Oimo.js で物理演算してみるテスト

WebGL アドベントカレンダーということで、今日は、3D 物理演算のライブラリ「Oimo.js」を紹介したいと思います。 以前、Three.js + Cannon.js でゴゴゴとドドドを物理演算してみるテストにて、少し紹介しましたが、有名どころの JavaScript の 3D 物理演算…

CodePen.io に投稿してみるテスト

海外サイトですが CodePen.io というサイトをご存じでしょうか。 ジャンル的には「プログラミングによるお絵かき投稿サイト」でしょうか。日本の同ジャンルのサイトだと jsdo.it が有名ですかね。 ちなみに、規模的には、jsdo.it が 20万作品、codepen.io が…

JavaScript で流体シミュレーションを試してみるテスト

最近、Google から物理エンジンに関して面白そうなライブラリが登場したようなので jsdo.it で試してみました。 Googleがオープンソースの2D物理エンジンLiquidFun 1.1をリリース このライブラリは「Box2D」(2D の物理エンジンライブラリ)に、流体シミュレ…

GLSL ray marching を試してみるテスト

昨日、Tokyo WebGL Meetup でレイマーチングなるものを教えてもらったのでスライドの内容を試してみました。 以下のサンプルは、 全能感UP! GLSLで進めレイマーチング « demoscene.jp と GLSL ray marching -フラグメントシェーダでレイマーチング- のスライ…

PlayCanvas のホスティングサービスを使ってみるテスト

昨日、紹介した Mozilla の PlayCanvas ですが、GitHub のようなホスティングサービスも提供しているとのことだったので試してみました。 1. サービスにログインする サービスを使用するにあたってログインが必要です。 ログインは、Google+ または E-mail …

PlayCanvas Engine で物理演算を試してみるテスト

先日、Mozilla からゲーム用 JavaScriptライブラリ「PlayCanvas Engine」がリリースとのニュースがあったので、試してみました。 物理演算エンジン自体は「Ammo.js」を用いているようです。 サンプルを実行してみる ■ RIGIDBODY PHYSICS - FALLING SHAPES ht…

jsdo.it で試してみたライブラリの一覧

昨日の記事の続きです。 jsdo.it を1年間続けて分かったこと - CX's Hatena Blog jsdo.it で試してみたライブラリをカテゴリ別にまとめてみました。 「→」にあるリンクは各ライブラリに対するサンプルになります。 2D(Canvas 系) Pixi.js https://github.…

GLSL でドット絵を描いてみるテスト

最近、お気に入りのサイトで GLSL Sandbox Gallery というサイトがあります。 何のサイトかと言うと、平たく言うと「プログラミングによるお絵かき投稿サイト」になります。 ちょっと特殊な点としては「GLSL 言語」という GPU 向けのプログラミング言語(シ…

「Office Online」を使ってみるテスト(Word Online 編)

前回は、「Excel Online」でしたが、今回は、「Word Online」を試してみたいと思います。 米Microsoft、ブラウザ版無料Officeの「Office Online」を発表 -INTERNET Watch 1. 「Office.com」にログインする。 「https://office.com/」にアクセスします。 2. …

「Office Online」を使ってみるテスト(Excel Online 編)

マイクロソフトのブラウザ版 Office の名称が変わったとのニュースがあったので、試しに使ってみました。 米Microsoft、ブラウザ版無料Officeの「Office Online」を発表 -INTERNET Watch 1. 「Office.com」にログインする。 分かりやすい名前のドメイン「htt…

Away3D で地球を回してみるテスト

○○ で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …

CubicVR.js で地球を回してみるテスト

○○ で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …

PhiloGL で地球を回してみるテスト

○○ で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …

gl.enchant.js で地球を回してみるテスト

○○ で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …

Babylon.js で地球を回してみるテスト

○○で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …

Three.js で地球を回してみるテスト

○○で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java 4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript ⇒…

WebGL で地球を回してみるテスト

○○で地球を回してみるシリーズ。 今回日程 シリーズ構成言語 1日目OpenGL で地球を回してみるテスト C/C++ 2日目DirectX で地球を回してみるテスト C/C++ 3日目Java 3D で地球を回してみるテスト Java ⇒4日目WebGL で地球を回してみるテスト JavaScript …