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CX's Hatena Blog

はてなブログを使ってみるテスト

Windows 10 IP Build 14352 を試してみるテスト

forest.watch.impress.co.jp

いつも周回遅れですみません。前回バージョンに続いて、Edge の WebGL 実装に動きがあったようです。

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各ビルド毎のHTML5スコア一覧

記事 ISO配布 UserAgent HTML5スコア テスト日
Windows 10 IP Build 14352 Edge/14.14352 474(474) 2016/06/02
Windows 10 IP Build 14342 Edge/14.14342 474(474) 2016/05/16
Windows 10 IP Build 14332 Edge/14.14332 474(464) 2016/05/03
Windows 10 IP Build 14316 Edge/14.14316 474(464) 2016/04/10
Windows 10 IP Build 14295 Edge/14.14295 458(453) 2016/04/07
Windows 10 IP Build 14291 Edge/14.14291 458(453) 2016/03/18
Windows 10 IP Build 14279 Edge/14.14279 458(453) 2016/03/14
Windows 10 IP Build 14271 Edge/14.14271 458(453) 2016/03/08
Windows 10 IP Build 14267 Edge/14.14267 453 2016/02/24
Windows 10 IP Build 14257 Edge/13.14257 453 2016/02/18
Windows 10 IP Build 14251 Edge/13.14251 453 2016/02/03
Windows 10 IP Build 11102 Edge/13.11102 453 2016/01/25
Windows 10 IP Build 11099 Edge/13.11099 453 2016/01/24
Windows 10 IP Build 11082 Edge/13.11082 453 2015/12/23
Windows 10 RTM Build 10586 Edge/13.10586 453 2015/11/07

HTML5スコアのカッコ表示は、試験的機能オフ(about:flags)でのスコアになります。

Windows のバージョン情報

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バージョン情報

Microsoft Edge

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IE11

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HTML5Test 実行結果

Microsoft Edge

Build 14342 と同じ(474 ポイント)でした。

IE11

Build 14342 と同じ(343 ポイント)でした。

気になった点(2016/07/19 訂正)

今回バージョンより Edge で WebGL Report(http://webglreport.com)を確認してみると ANGLE が有効化されているようです ANGLE が有効化されているように見えますが、判定ロジックで Renderer が「"Internet Explorer" 以外」としている為でした。 Build 14352 より Renderer が "Internet Explorer"→"Microsoft Edge" に変更された為、誤判定をしてしまっていたようです。

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それと、WebGL 拡張として「OES_texture_half_float」と「OES_texture_half_float_linear」が使えるようになっているようです。この調子で他の WebGL 拡張も実装して欲しいところですね。

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あと、先日、Edge の WebGL 実装 WebGL GLSL トランスパイラが Github で公開されたようです。時間があれば、こちらもチェックしてみたいと思います。

github.com